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Ace Combat 8 acerca su guerra con escenas en primera persona y órdenes al escuadrón

Project Aces detalla una campaña más personal, con pequeñas decisiones, más de 30 aeronaves y cuatro tipos de órdenes para Joker Flight.

Pilotos de Joker Flight en la cubierta del portaaviones Endurance en Ace Combat 8

Vídeo oficial

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Bandai Namco y Project Aces han explicado cómo Ace Combat 8: Wings of Theve busca acercar al jugador a su guerra con una campaña más personal. Las escenas entre misiones se desarrollan principalmente en primera persona y permiten recorrer el portaaviones Endurance, mirar alrededor, responder preguntas con opciones sencillas e interactuar en momentos concretos.

El protagonista comienza como navegante de Jan ‘Rex’ Cope, un piloto utilizado como símbolo propagandístico por la Federación de Usea Central. Tras la muerte de Cope, el jugador hereda en secreto su identidad como Wings of Theve. Las decisiones no cambian el argumento principal, pero sí provocan reacciones de los compañeros y de algunas unidades aliadas que pueden reaparecer más adelante.

Joker Flight acompañará al jugador durante casi toda la campaña. La cruceta permite ordenar un ataque contra el objetivo marcado, dispersar al grupo, solicitar cobertura o autorizar armas especiales. El juego incluirá más de 30 aeronaves repartidas entre cazas, modelos polivalentes, aparatos de ataque y plataformas de guerra electrónica, con mejoras de maniobrabilidad, aceleración y puntería.

Ace Combat 8 mantiene su lanzamiento para el 2 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Esta ampliación complementa la cobertura anterior de Annihilation Battle con información nueva sobre la narrativa y el mando del escuadrón; LanzaBit ha actualizado la ficha y la galería sin modificar la fecha ni las plataformas confirmadas.

Fuente oficial: PlayStation Blog · Bandai Namco Entertainment.

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