Blizzard ha detallado por primera vez las clases y los sistemas principales de Diablo V. El Cazador de Demonios y el Monje regresarán junto al nuevo Caballero de la Plaga, un combatiente acorazado que propaga enfermedades por el campo de batalla y después las consume para aumentar su poder. Son solo las tres primeras clases de una plantilla que continuará ampliándose.
El protagonista será el Heredero de Westmarch, perseguido por una conexión todavía misteriosa con Diablo. Santuario ya ha caído y su continente occidental se ha convertido en una avanzadilla del Infierno. El mundo empleará elementos procedurales: el terreno, los puntos de interés, los enemigos y las recompensas podrán cambiar cuando el jugador vuelva a una zona.
Las ciudades dejarán de ser el refugio principal. El jugador construirá una caravana ambulante con supervivientes que actuarán como mercaderes y compañeros, entre ellos una antigua Hermana del Ojo Ciego y un trasgo del tesoro. En el apartado de equipo volverán los requisitos de atributos, los objetos de distintos tamaños dentro del inventario, los conjuntos, las runas y las palabras rúnicas, con Diablo II como referencia.
Diablo V mantiene su ventana oficial para primavera de 2029 y Blizzard empezará a publicar actualizaciones periódicas sobre su desarrollo en 2027. El estudio no ha anunciado plataformas, beta ni un día concreto de lanzamiento, por lo que LanzaBit conserva esos campos como pendientes.
Fuente oficial: Blizzard Entertainment · Diablo V: Forging the Next Era.





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