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Phantom Blade Zero detalla su arsenal, exploración y modos de dificultad

S-GAME muestra más de 30 armas principales, 25 Phantom Edges, misiones que abren rutas y un modo en el que cada muerte consume uno de los 66 días de Soul.

Soul combate en el State of Play oficial de Phantom Blade Zero

S-GAME ha dedicado un State of Play de cerca de 20 minutos a Phantom Blade Zero para profundizar en su combate, exploración y progresión. La presentación confirma que el juego aspira a ser un action RPG semiabierto y no una simple sucesión de enfrentamientos.

Soul podrá reunir más de 30 armas principales y 25 armas secundarias llamadas Phantom Edges. Cada pieza admite mejoras y accesorios, mientras que el sistema de reforja permite recuperar los materiales invertidos para probar otras configuraciones sin penalizar la experimentación.

La exploración de Wulin incluirá secretos y misiones secundarias capaces de abrir rutas narrativas. S-GAME también ha presentado Wayfarer, orientado a quienes priorizan la historia; Hellwalker, con enemigos más exigentes y adaptables; y Sixty-Six Days, donde cada muerte resta uno de los 66 días de vida que le quedan al protagonista.

Donnie Yen, consultor creativo del proyecto desde 2023, interpreta mediante captura facial y de movimiento a Mó Yuan, el padre de Soul. Phantom Blade Zero mantiene su lanzamiento para el 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y PC, y su ficha en LanzaBit ya incorpora la presentación oficial y las nuevas características.

Fuente oficial: PlayStation · State of Play oficial.

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